ナレーションとは何なのか、どのように分類され、どのような要素が示されるのかを説明します。また、その特徴や構造、事例はどのようなものなのか。
ナレーションとは何ですか?
物語とは、現実または架空の登場人物によって、特定の場所および特定の時間にわたって実行され、誰かによって特定の方法で語られる一連の出来事または行為です。つまり、完全に同義ではありませんが、ある意味、ナラティブはストーリー、ストーリー、ストーリーと同等です。
ナレーションは人間に固有のものであり、最も古代から現在に至るまで、形式的な方法 (文学など) または非公式な方法 (日常会話など) で実践されてきました。宗教的、国家的、家族のイメージ、そして個人の記憶さえも、物語の形をとり、そのまま伝えられます。
物語を研究する科学はナラトロジーとして知られています。
参照:説明文
物語の起源

ストーリーテリングは人類そのものと同じくらい古いものです。私たちは、最初の物語は、原始部族が食事をし、狩りの物語、あるいは老賢者によって語られた起源の神話を聞くために集まったキャンプファイヤーの熱さの中で生まれたと考えています。
当初、物語には神話や宗教的な内容が満載されていました。それらは、人類の大きな疑問「私たちはここで何をしているのか?」に答えようとする基礎的な物語でした。どこへ行くの?私たちはどこから来たのでしょうか?
その後、物語は壮大で素晴らしい内容になりました。これらは、国家を神話上の英雄や偉大な行為の子孫、あるいは実際に起こったかどうかは分からない神聖な戦争の結果であると考え、国家の帰属意識を説明し形成するのに役立ちました。
ナレーションの種類
ナレーションには、内容や意図に応じてさまざまなタイプがあります。考えられる分類は次のとおりです。
- 口頭ナレーション。話し言葉を通じて行われ、個人の話し方や日常生活などによって特徴づけられるもの。それは必然的に対面であり(録音されない限り)、声は消えるため一時的です。
- 書かれた物語。何らかの種類の認識可能な言語を使用して注釈が付けられており、書かれた後、通常は作者が不在でも長い間読むことができるもの。それらは長期にわたって耐久性があり、そのためには物理的なサポートが必要です。それらは次のようになります。
物語を分類する別の方法は、報告された出来事の真実性に依存するため、客観的な物語または主観的な物語について話すことができます。
ナレーションの要素

次の要素の一部またはすべてがすべての物語に登場します。
- ナレーター。物語が語られる際の声と視点。物語が語る出来事に関与する場合もあれば、関与しない場合もあります。
- キャラクター。俳優たちは語られる物語に直接的または間接的に関わり、その中でさまざまな役割を果たします。主人公(物語の焦点を当てる人)、敵対者(主人公に敵対する人)、仲間(主人公に同行する人)。そして、重要度の異なるレベルで、つまりメインキャラクター(それなしではストーリーが存在しないキャラクター)とサブキャラクター(偶然のキャラクターまたは付随的なキャラクター)です。
- 場所。現実であるか想像上のものであるかにかかわらず、すべての物語はある場所で発生し、出来事はそれが発生する環境と多かれ少なかれ相互作用する可能性があります。
- 時間。すべてのストーリーには、ストーリーの合計継続時間 (ストーリー時間) と、ストーリーが語るイベントの間に経過する時間 (ストーリー時間) が含まれます。
- プロット。ストーリー自体の内容、つまり、ストーリーを解決と結果に向けて動かす、発生するアクションの数。
物語の構造

ナレーションとは、一連の出来事を整然と、論理的かつ連続した方法で語ることを意味し、それが終わりに近づくと完全な統一性を築き、因果関係と真実性の感覚を持ち、つまり信頼性があり、意味をなすものであることを意味します。その意味で、その構造には伝統的に 3 つの部分が含まれています。
- 開始またはプレゼンテーション。バランス状況または初期状況とも呼ばれ、物語の開始点であり、キャラクターが紹介され、プロットの冒頭で彼らの状況が詳細に説明されます。
- 中程度または合併症。登場人物たちは 1 つまたは複数の複雑な状況に導かれ、欲望の満足または不満足を脅かし、各登場人物が自分自身を見つけた最初の計画を再考します。
- 終わりまたは結果。最終パートでは、登場人物たちにとって良くも悪くも対立が何らかの形で解決され、新たなバランスの状況に陥っていることに気づきます。
ナレーターの種類
ナレーターの選択は、多くの場合、ストーリーに関する多くのことを決定します。原則として、ナレーターに関しては 2 つの異なる考慮事項があります。
- 物語の人。これは、ナレーターの声の文法的な選択、つまり、ナレーターが一人称 (「私」、「私たち」) で話すか、三人称 (「彼/彼女」、「彼ら/彼ら」) で話すかどうかを指します。 )。
- 視点。これは、ナレーターが話している内容についての、次のような発言のポイントを指します。
- 主人公。彼は自分の身に起こった出来事を彼自身の視点から語ります。
- 目撃者。第三者に起こった出来事が語られますが、第三者が物語に関与している場合とそうでない場合があります。
- 全知全能。彼は神の視点から出来事を語ります。彼は登場人物が何を考えているかさえもすべて知っており、すべてを知っているのでプロットのあらゆる角度から語ることができます。
対話と説明

対話とは、ストーリーが読者または視聴者のために2 人以上の登場人物間の会話を再現し、各人の発言に注目する瞬間です。一方、説明は物語の短い一時停止であり、登場人物、物、またはその周囲の世界がどのように見えるかについての詳細と情報を提供します。
ストーリーテリングの重要性
ストーリーテリングは基本的に人間の行為です。火の発見、死者の埋葬、近親相姦のタブーと並んで、ナレーションの出現は人類文明の出現の基本的な要素であると言われています。実際、古代から今日に至るまで、私たちは生活のさまざまな分野で語り続けています。
文学的な物語

これまで見てきたように、文学的な物語とは、芸術的または美的願望を持ち、次のような既知の物語のジャンルに収まるものです。
- ストーリー。一連の出来事に焦点を当て、中断を最小限に抑えて最初から最後まで語られる、短編から中程度の長さのストーリー。
- ミクロの物語。物語の経験を最小限に凝縮しようとする、多くの場合 1 ページ未満の非常に短いストーリー。
- 小説。読者が登場人物たちの世界に入り込み、彼らの人生のさまざまな瞬間に同行し、多かれ少なかれ分散した方法で物語の軸をたどる、分厚くゆっくりとしたとりとめのない物語。
- 年代記。一般的に現実に認識可能な根拠を備えた短い物語。プロットを通じて楽しませるだけでなく、情報を提供し、ある種の現実を目撃することも目的としています。
映画のようなナレーション

映画は、その複雑さにおいて、物語を使用する芸術形式でもあります。私たちが映画を見るとき、物語を視聴覚的に再現するために、登場人物、あらすじ、時間、場所、そしてナレーター(この場合はカメラそのもの)が提示されます。
このため、映画は小説や物語と同様の戦略で研究することができます。シーンの分割、カットの種類、特殊効果など、映画のジャンル自体に関連するものが異なります。
ナレーションの例
以下は物語の完璧な例です。
- ミゲル・デ・セルバンテスによって書かれ、 「ドン・キホーテ」として出版された小説。
- 風と共に去りぬなど、あらゆる映画で語られる内容。
- 家に帰ったときに親戚に話す一日の出来事。
- 召喚された裁判で証人が述べた証言。
- 新聞で目にするジャーナリズムの記録。
参考文献:
- の「物語とその要素」。
